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Aunque esté rota, sus desarrolladores avisan de que no van a nerfearla
La noticia surge en el contexto del lanzamiento de The First Descendant, un juego de disparos en tercera persona cooperativo desarrollado por Nexon Games. El juego ha recibido críticas positivas por su trepidante jugabilidad y sus impresionantes gráficos, pero algunos jugadores han expresado su preocupación por el equilibrio del juego, particularmente en lo que respecta a la clase Artillero.
La clase Artillero es una clase de alto daño que puede infligir daño a distancia utilizando una variedad de armas pesadas. Sin embargo, algunos jugadores han descubierto que la clase Artillero es demasiado poderosa y que puede eclipsar a otras clases en el juego.
En respuesta a las preocupaciones de los jugadores, los desarrolladores de The First Descendant han emitido un comunicado en el que afirman que no nerfearán la clase Artillero.
En el comunicado, los desarrolladores explican que creen que la clase Artillero es una parte importante del juego y que no quieren hacer ningún cambio que pueda perjudicar su papel como clase de alto daño.
Los desarrolladores también señalaron que están al tanto de las preocupaciones de los jugadores y que seguirán monitoreando el equilibrio del juego. Si determinan que la clase Artillero se vuelve demasiado poderosa, harán los ajustes necesarios.
La respuesta de los desarrolladores ha sido recibida con reacciones encontradas por parte de la comunidad de jugadores.
Algunos jugadores están contentos de que los desarrolladores no nerfearán la clase Artillero, ya que creen que es una clase valiosa para el juego.
Otros jugadores están decepcionados de que los desarrolladores no hayan abordado las preocupaciones sobre el equilibrio del juego. Les preocupa que la clase Artillero siga siendo demasiado poderosa y que pueda arruinar la experiencia para otros jugadores.
Los desarrolladores de The First Descendant han dicho que no nerfearán la clase Artillero a pesar de las preocupaciones de los jugadores sobre el equilibrio del juego.
La respuesta de los desarrolladores ha sido recibida con reacciones encontradas por parte de la comunidad de jugadores. Algunos jugadores están contentos con la decisión, mientras que otros están decepcionados.
Queda por ver si los desarrolladores cambiarán de opinión en el futuro. Mientras tanto, los jugadores tendrán que esperar y ver cómo evoluciona el equilibrio del juego.