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Los desarrolladores han anunciado que el juego, originalmente programado para el 25 de agosto de 2023, ahora se lanzará el 23 de febrero de 2024. Esta decisión se tomó después de una cuidadosa consideración y una extensa retroalimentación de los jugadores durante la beta cerrada.
En un comunicado oficial, Obsidian Entertainment explicó que el motivo principal del retraso es abordar las preocupaciones de los jugadores sobre el equilibrio del juego. La beta cerrada reveló que ciertas clases y habilidades estaban demasiado dominadas, lo que creaba una experiencia de juego desigual.
Queremos asegurarnos de que todos los jugadores tengan una oportunidad justa de disfrutar del juego sin sentirse en desventaja, dijo Fergus Urquhart, director del juego. Este retraso adicional nos permitirá ajustar el equilibrio y garantizar que todas las clases y habilidades estén bien equilibradas.
Además del equilibrio, los desarrolladores también aprovecharán este tiempo adicional para pulir el juego, abordar los errores y mejorar la experiencia general del usuario.
La noticia del retraso ha sido recibida con reacciones encontradas por parte de los jugadores. Algunos han expresado su decepción, pero la mayorÃa ha acogido con satisfacción la decisión de Obsidian Entertainment de priorizar la calidad sobre la puntualidad.
Entiendo que es decepcionante tener que esperar más, dijo un jugador en el foro oficial. Pero estoy dispuesto a esperar si significa que el juego será mejor a largo plazo.
ConfÃo en que Obsidian Entertainment está tomando la decisión correcta, añadió otro. Han demostrado una y otra vez que se preocupan por sus jugadores y que crearán un juego increÃble.
El retraso de Duele mucho afectará inevitablemente su competencia con Diablo 4 de Blizzard Entertainment, que está programado para lanzarse el 6 de junio de 2023.
Duele mucho estaba destinado a ser uno de los principales rivales de Diablo 4, pero el retraso ahora le da a Blizzard una ventaja en términos de tiempo de lanzamiento.
Sin embargo, los desarrolladores de Duele mucho confÃan en que el juego valdrá la espera y que su enfoque en el equilibrio y la calidad resonará entre los jugadores.
El retraso de Duele mucho es un paso importante y necesario para Obsidian Entertainment. Al priorizar la equidad y la calidad, los desarrolladores están demostrando su compromiso de crear un juego que sea disfrutado por todos los jugadores.
Aunque es decepcionante esperar más, la decisión es comprensible y debe dar como resultado un juego mejor en última instancia. Los jugadores deben estar atentos a las actualizaciones del estado de desarrollo y al lanzamiento final del 23 de febrero de 2024.