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Los desarrolladores han anunciado que el juego, originalmente programado para el 25 de agosto de 2023, ahora se lanzar谩 el 23 de febrero de 2024. Esta decisi贸n se tom贸 despu茅s de una cuidadosa consideraci贸n y una extensa retroalimentaci贸n de los jugadores durante la beta cerrada.
En un comunicado oficial, Obsidian Entertainment explic贸 que el motivo principal del retraso es abordar las preocupaciones de los jugadores sobre el equilibrio del juego. La beta cerrada revel贸 que ciertas clases y habilidades estaban demasiado dominadas, lo que creaba una experiencia de juego desigual.
Queremos asegurarnos de que todos los jugadores tengan una oportunidad justa de disfrutar del juego sin sentirse en desventaja, dijo Fergus Urquhart, director del juego. Este retraso adicional nos permitir谩 ajustar el equilibrio y garantizar que todas las clases y habilidades est茅n bien equilibradas.
Adem谩s del equilibrio, los desarrolladores tambi茅n aprovechar谩n este tiempo adicional para pulir el juego, abordar los errores y mejorar la experiencia general del usuario.
La noticia del retraso ha sido recibida con reacciones encontradas por parte de los jugadores. Algunos han expresado su decepci贸n, pero la mayor铆a ha acogido con satisfacci贸n la decisi贸n de Obsidian Entertainment de priorizar la calidad sobre la puntualidad.
Entiendo que es decepcionante tener que esperar m谩s, dijo un jugador en el foro oficial. Pero estoy dispuesto a esperar si significa que el juego ser谩 mejor a largo plazo.
Conf铆o en que Obsidian Entertainment est谩 tomando la decisi贸n correcta, a帽adi贸 otro. Han demostrado una y otra vez que se preocupan por sus jugadores y que crear谩n un juego incre铆ble.
El retraso de Duele mucho afectar谩 inevitablemente su competencia con Diablo 4 de Blizzard Entertainment, que est谩 programado para lanzarse el 6 de junio de 2023.
Duele mucho estaba destinado a ser uno de los principales rivales de Diablo 4, pero el retraso ahora le da a Blizzard una ventaja en t茅rminos de tiempo de lanzamiento.
Sin embargo, los desarrolladores de Duele mucho conf铆an en que el juego valdr谩 la espera y que su enfoque en el equilibrio y la calidad resonar谩 entre los jugadores.
El retraso de Duele mucho es un paso importante y necesario para Obsidian Entertainment. Al priorizar la equidad y la calidad, los desarrolladores est谩n demostrando su compromiso de crear un juego que sea disfrutado por todos los jugadores.
Aunque es decepcionante esperar m谩s, la decisi贸n es comprensible y debe dar como resultado un juego mejor en 煤ltima instancia. Los jugadores deben estar atentos a las actualizaciones del estado de desarrollo y al lanzamiento final del 23 de febrero de 2024.