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En el alba de la era de los videojuegos, cuando las consolas y los ordenadores personales apenas empezaban a dar sus primeros pasos, un grupo de visionarios programadores se embarcó en una aventura que cambiaría para siempre el curso de la industria del entretenimiento. Su nombre: id Software. Y su creación: los videojuegos de disparos en primera persona (FPS), un género que ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo.
La historia de id Software comienza en 1979, cuando John Carmack, un joven y brillante programador, se cruzó con un Apple II. El encuentro fue fortuito, casi un accidente del destino. Sin embargo, este dispositivo encendería una chispa en la mente de Carmack que lo llevaría a crear algunos de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos.
El Apple II, con su limitada potencia de procesamiento y sus gráficos rudimentarios, no era en absoluto una máquina de juego por naturaleza. Sin embargo, Carmack vio en él un potencial sin explotar. Se dedicó incansablemente a aprender el lenguaje de programación de la máquina y a explorar sus capacidades. Sus experimentos dieron como resultado una serie de juegos innovadores, entre ellos "Softball" y "Catacomb 3-D".
En 1991, Carmack se unió a las fuerzas de John Romero, Adrian Carmack y Kevin Cloud para formar id Software, una empresa de desarrollo de software con sede en Mesquite, Texas. Juntos, este cuarteto de talentosos programadores se propuso crear los videojuegos más emocionantes y técnicamente avanzados del mercado.
En 1993, id Software dio a conocer al mundo "DOOM", un juego de disparos en primera persona que revolucionó el género. "DOOM" situaba a los jugadores en el papel de un marine espacial que luchaba contra hordas de demonios y monstruos en las instalaciones de una base militar en Marte. El juego presentaba gráficos en 3D revolucionarios, una jugabilidad frenética y una banda sonora palpitante.
"DOOM" fue un éxito rotundo, vendiendo más de 10 millones de copias y convirtiendo a id Software en un nombre familiar. El juego no solo popularizó el género FPS, sino que también estableció un nuevo estándar para el diseño de niveles, el combate y la interacción con el jugador.
En 1996, id Software continuó empujando los límites de la tecnología de los videojuegos con "Quake", una secuela de "DOOM" aún más ambiciosa. "Quake" introdujo gráficos en 3D totalmente poligonales, un motor de física avanzado y un innovador juego multijugador en línea.
"Quake" fue otro éxito masivo para id Software, vendiendo millones de copias y convirtiéndose en uno de los juegos multijugador más populares de su época. El juego también abrió nuevas posibilidades para el diseño de niveles y la experimentación con la tecnología de los videojuegos.
Antes del lanzamiento de "DOOM" y "Quake", id Software desarrolló un juego menos conocido pero igualmente influyente: "Wolfenstein 3D". Lanzado en 1992, "Wolfenstein 3D" fue uno de los primeros juegos de disparos en primera persona verdaderamente tridimensionales. El juego situaba a los jugadores en el papel de un soldado aliado que luchaba contra los nazis en la Segunda Guerra Mundial.
Si bien "Wolfenstein 3D" no fue tan exitoso comercialmente como "DOOM" o "Quake", sentó las bases para el tremendo éxito de estos últimos juegos. El juego demostró que los gráficos tridimensionales y la jugabilidad en primera persona podían combinarse para crear una experiencia de juego inmersiva y emocionante.
El impacto de id Software en la industria de los videojuegos es innegable. La empresa ha creado algunos de los juegos más importantes y queridos de la historia, juegos que han inspirado innumerables imitaciones y secuelas. Los juegos de disparos en primera persona han dominado el panorama de los videojuegos durante décadas, y su popularidad no muestra signos de disminuir.
El legado de id Software se extiende más allá de sus propios juegos. La empresa ha ayudado a desarrollar numerosas tecnologías innovadoras que han impulsado toda la industria del videojuego. Por ejemplo, el motor gráfico de "DOOM" ha sido utilizado por innumerables desarrolladores para crear sus propios juegos.
La historia de id Software es un testimonio del poder de la innovación y la pasión. Desde sus humildes comienzos con un Apple II hasta su estatus actual como uno de los principales desarrolladores de videojuegos del mundo, id Software ha